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| [NEWS] Final Fantasy XI: Edizione 2008 |
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Inviato da: giovandrea - 06-05-2008 10:52 AM
- Nessuna Risposta
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È un periodo in cui le attenzioni sono concentrate sul settore MMORPG, in considerazione del lancio di Age of Conan: Hyboria Adventures (23 maggio). I giocatori degli altri titoli del genere, tuttavia, difficilmente abbandonano i prodotti ai quali hanno dedicato tanto tempo, e proprio su questo fondamento si basano i piani di Square Enix con il lancio di una nuova edizione di Final Fantasy XI.
Final Fantasy XI 2008 Edition comprenderà il gioco originale e le quattro espansioni sin qui rilasciate. Si tratta di Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urghan e Wings of the Goddess. L'uscita è prevista il 23 maggio nei formati PC e XBox 360. Iniziativa similare era stata portata avanti l'anno scorso con la 2007 Edition, la quale, tuttavia, non conteneva la quarta delle espansioni.
"Il mondo di Final Fantasy XI continua a crescere con nuovi contenuti e con nuovi giocatori", sostiene John Yamamoto, esecutivo di Square Enix. "Final Fantasy XI 2008 Edition dà l'opportunità ai giocatori di far parte del mondo virtuale e di beneficiare dei bonus introdotti dalle quattro espansioni. Spero che nuovi giocatori entrino nel mondo di Vana'diel"
Purtroppo non sono stati rilasciati dettagli a riguardo del prezzo.. |
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| [NEWS] Age Of Conan: Uscita e Requisiti |
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Inviato da: giovandrea - 05-05-2008 10:25 AM
- Risposte (2)
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Il produttore Eidos e lo sviluppatore norvegese Funcom annunciano la fine dei lavori su Age of Conan: Hyborian Adventures e l'entrata in masterizzazione del MMORPG. L'uscita in Europa, Italia compresa, è prevista per il 23 maggio. Age of Conan sarà rilasciato anche in versione XBox 360, ma non è stata ancora rivelata la data.
"Lo sviluppo di Age of Conan è durato molto tempo, come quello di tutti i MMOG, ma siamo molto orgogliosi di quanto siamo riusciti a fare", ha dichiarato Trond Arne, CEO di Funcom. "Riteniamo di aver rispettato la visione che avevamo nella fase di pre-realizzazione".
La versione Americana del gioco è invece prevista 3 giorni prima di quella Europea, il 20 Maggio 2008. Per la controparte Xbox360 si aspetta l'uscita del gioco per il 2009..
I requisiti raccomndati per PC:
Processore: CPU: Core 2 Duo E6600 o equivalente, 2.4 Ghz
RAM: 2 GB
S.O.: Windows Vista
Tipo Lettore Ottico: DVD
Spazio Necessario: 30 GB
Scheda Video: 512 MB DirectX 9.0c con Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 GTX o equivalente)
Opzioni della scheda grafica necessarie:
-RAM: 512 MB
-Accelerazione 3D: Richiesta
-HW Transform & Lite (T&L): Richiesta
-Vertex Shader: Richiesto - 3.0
-Pixel Shader: Richiesto - 3.0
Si nota che nei requisiti raccomandati come OS è elencato WIn Vista, ma è supportato anche Xp. Si prevede quindi che il gioco sfrutti le Dx 10.0, e ciò spiega il perchè di Vista come OS raccomandato. |
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| Nintendo: +73% |
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Inviato da: giovandrea - 05-05-2008 10:04 AM
- Nessuna Risposta
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Nintendo ha pubblicato il resoconto con i risultati finanziari relativi allo scorso anno fiscale. Le vendite sono aumentate del 73% rispetto all'anno fiscale precedente. Viene, pertanto, confermato l'ottimale andamento finanziario della società nipponica, frutto dell'enorme successo che continuano a riscuotere Nintendo DS e Nintendo Wii.
Il reddito operativo è cresciuto del 115,6%, mentre gli utili sono in aumento del 47,7%. Le entrate complessive ammontano a 1,67 trilioni di yen, pari a circa 10 miliardi di euro; mentre gli utili sono di 257 miliardi di yen, pari a circa 1,5 miliardi di euro. In questo arco di tempo sono state vendute 30 milioni di console Nintendo DS e quasi 19 milioni di Nintendo Wii.
I giochi più venduti per DS sono Pokémon Diamond e Pearl con 10 milioni di copie, mentre Brain Training ha venduto 12 milioni di copie. Nei primi posti di questa classifica figurano anche Wii Fit e Super Smash Bros Brawl, titoli rilasciati nel recente periodo ma che hanno già totalizzato un consistente numero di copie vendute.
Nonostante gli ottimi risultati, Nintendo prevede un incremento nelle vendite contenuto, precisamente del 7,6%, per il prossimo anno fiscale. Questa previsione dipende da uno yen sempre più forte, il che influisce molto sul rendimento finanziario di Nintendo visto che l'80% delle vendite avviene fuori dal Giappone. |
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| Xbox 360 anche negli ospedali |
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Inviato da: giovandrea - 05-05-2008 10:01 AM
- Nessuna Risposta
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Microsoft ha raggiunto un accordo con l'organizzazione non profit Companions in Courage Foundation che prevede l'impegno da parte del colosso di Redmond nel fornire console XBox 360 agli ospedali per l'infanzia degli Stati Uniti. Le console saranno installate all'interno di appositi chioshi che verranno disposti nelle aree di gioco degli ospedali.
I primi ospedali che fanno parte del progetto sono il Morgan Stanley Children's Hospital di New York, il Children's Hospital & Regional Medical Center di Seattle e il Children's Hospital di Orange County, California. Ovviamente, non sarà possibile eseguire giochi violenti come Grand Theft Auto IV e Gears of War, ma solamente prodotti classificati come E e E10+ e film la cui visione è consentita ai minorenni.
I chioschi saranno dotati di connessione a internet e di telecamera Live Vision. I pazienti avranno, dunque, l'opportunità di giocare su XBox Live, ma potranno sfidare solamente gli altri pazienti degli ospedali che aderiscono all'iniziativa.
"L'obiettivo con questa iniziativa è di consentire ai pazienti di divertirsi come fanno gli altri bambini", ha dichiarato Robbie Bach, presidente della divisione Entertainment and Devices di Microsoft. "Divertimento, creatività e rapporti interpersonali possono essere fattori importanti per alleviare lo sconforto e l'isolazione a cui sono sottoposti questi bambini", aggiunge Pat LaFontaine, fondatore di Companions in Courage. |
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| Xbox 360: +68% |
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Inviato da: giovandrea - 04-05-2008 12:40 PM
- Risposte (3)
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Profitti per 1,57 miliardi di dollari per ciò che concerne il terzo quarto fiscale della divisione Entertainment and Devices di Microsoft. Di questa divisione fanno parte tutti i prodotti del brand XBox 360, i prodotti del brand Zune e software e hardware legati al mondo PC. Si tratta di un incremento del 68% rispetto allo stesso periodo del precedente anno fiscale. Il periodo in esame è dei tre mesi, con termine il 31 marzo 2008.
I profitti operativi sono di 89 milioni di dollari, mentre l'anno scorso a questa voce corrispondevano perdite per 324 milioni di dollari, dovute principalmente all'elevata percentuale di console difettose. I dati lusinghieri sono dovuti alla riduzione dei costi di produzione della console, alle ottime vendite del software e alla richiesta costante di console XBox 360 da parte del pubblico.
Quanto all'intero anno fiscale, ancora non concluso, Microsoft rivela che le vendite sono in aumento del 34% rispetto al precedente anno fiscale e che sono state vendute in questo periodo di tempo oltre 7,5 milioni di console XBox 360. Nel 2008, Microsoft ha venduto 1,3 milioni di console, il che ha consentito a XBox 360 di raggiungere la quota di 19 milioni di console vendute dal momento del lancio.
Nei primi mesi del 2008 Microsoft è andata incontro a problemi di produzione, visto che la domanda di XBox 360 è cresciuta in maniera imprevista, costringendo il colosso di Redmond a rivedere i ritmi di produzione. Evidentemente, questo inconveniente non ha avuto riscontro tangibile sui dati commerciali. |
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